3Pシューターのタイプ
一口にシューターと言ってもタイプは色々とある様に思います。
ぴろあきの独断と偏見で3つのタイプに分けてみました。
ちょっと一緒に見てみましょう。
【障害物競走タイプ】
(代表的な選手)
レジー・ミラー、リップ・ハミルトン
(特徴)
味方のスクリーンを利用して、とにかく動き回ってフリーになるタイプです。
チームのエースである事が多く、シュート数が多いのが特徴です。
また、スクリーンの位置やパスのタイミングによって、
3Pだけではなく、ミドルシュートも撃ってきます。
(このタイプになる為には)
ゴールから遠ざかる方向にミートするなど、
ミートとシュートの方向が180度違っても、
キャッチ後すぐにゴール方向へシュートを撃てる事が必要です。
せめて90度までは即シュート出来るようにしましょう。
また、1試合を通して走り回る体力も必要になります。
【固定砲台タイプ】
(代表的な選手)
スティーブ・カー、ブルース・ボウエン
(特徴)
味方がダブルチームされた時などに、3Pラインの外でパスを待ちます。
チームの3rdオプション以下である事が多く、シュート確率が高いのが特徴です。
自分1人の力で局面を打開する事は不可能ですが、
立っているだけで、相手はエースのヘルプに行けなくなるという地味な貢献をします。
(このタイプになる為には)
自分のディフェンスを引き付けてくれる、
絶対的な得点源がチームに必要になります。
また、フリーなら確実に決めるシュート力が必要になります。
【万能タイプ】
(代表的な選手)
レイ・アレン、グレン・ライス
(特徴)
障害物競走も、固定砲台としてもプレイできますが、
最大の特徴はドライブインも出来るという点です。
押しも押されぬチームのエースで、
ミート直後以外でも3Pシュートを放ってきます。
(このタイプになる為には)
高い運動能力と瞬間的な判断力が必要になります。
ドライブインも多い為に、シューターというイメージがありませんが、
意外と3PAの多いコービー・ブライアントなどもこのタイプに分類する事ができると思います。
ん?ぴろあきですか?
この間の試合で、障害物競走は体力的に無理と分かりました。
万能タイプは元より無理ですし、固定砲台タイプになるより道は無さそうです(´・ω・`)
面白かったらクリックしてね →
ぴろあきの独断と偏見で3つのタイプに分けてみました。
ちょっと一緒に見てみましょう。
【障害物競走タイプ】
(代表的な選手)
レジー・ミラー、リップ・ハミルトン
(特徴)
味方のスクリーンを利用して、とにかく動き回ってフリーになるタイプです。
チームのエースである事が多く、シュート数が多いのが特徴です。
また、スクリーンの位置やパスのタイミングによって、
3Pだけではなく、ミドルシュートも撃ってきます。
(このタイプになる為には)
ゴールから遠ざかる方向にミートするなど、
ミートとシュートの方向が180度違っても、
キャッチ後すぐにゴール方向へシュートを撃てる事が必要です。
せめて90度までは即シュート出来るようにしましょう。
また、1試合を通して走り回る体力も必要になります。
【固定砲台タイプ】
(代表的な選手)
スティーブ・カー、ブルース・ボウエン
(特徴)
味方がダブルチームされた時などに、3Pラインの外でパスを待ちます。
チームの3rdオプション以下である事が多く、シュート確率が高いのが特徴です。
自分1人の力で局面を打開する事は不可能ですが、
立っているだけで、相手はエースのヘルプに行けなくなるという地味な貢献をします。
(このタイプになる為には)
自分のディフェンスを引き付けてくれる、
絶対的な得点源がチームに必要になります。
また、フリーなら確実に決めるシュート力が必要になります。
【万能タイプ】
(代表的な選手)
レイ・アレン、グレン・ライス
(特徴)
障害物競走も、固定砲台としてもプレイできますが、
最大の特徴はドライブインも出来るという点です。
押しも押されぬチームのエースで、
ミート直後以外でも3Pシュートを放ってきます。
(このタイプになる為には)
高い運動能力と瞬間的な判断力が必要になります。
ドライブインも多い為に、シューターというイメージがありませんが、
意外と3PAの多いコービー・ブライアントなどもこのタイプに分類する事ができると思います。
ん?ぴろあきですか?
この間の試合で、障害物競走は体力的に無理と分かりました。
万能タイプは元より無理ですし、固定砲台タイプになるより道は無さそうです(´・ω・`)
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